庆典宗教·野生冒险者招募(举行宣传活动提高新冒险者登记率。免费,是议长入职时自带资金)
卫生保健·供水1(挖水渠,建水车,将湖泊与运河相连,活水湖能改善取水人们的卫生状况。免费)
廉政审查·反腐1(初步建立反腐工作制度。免费)
税收普查·服务应求站点(设置办公点,低效率收集领民们的意见。-4周账)
工程研发·城内改路1(土路硬化。-4周账)
卫生保健·供水2(水井、蓄水塔、上下水道。-6周账)
工程研发·人造湖改建(美化硬化湖岸,并维护人造湖。-9周账)
卫生保健·供水3(增加公众澡堂、化污池,投放更多的史莱姆。-8周账)
廉政审查·反腐2(采取周期性暗访和收集黑信的方式。-6周帐)
外交协调·委托转介(在领地内、周边友好势力征询委托。-6周帐)
税收普查·征募税金(缴纳税金平均下来约,每个普通领民每周1金,每个工匠商人每周3.5金,宅法师这种大户每周10金。+541周账)_另有一行小字备注:据统计,平均下来小商户每月流水高达60-70金,普通领民每周也有4-5金入手,宅法师等大户没法查账。这个收入水平已经略超贩奴古城直追五巷海湾。
工程研发·英雄雕像1(维护小广场以牺牲的初任守卫队长为原型建造的镀金雕像。-6周账)_备注:与古城市场沟通顺利,由他们出资升级城墙,不用管这笔大钱真是太好了!
卫生保健·墓园1(敌人的尸体一车车埋都埋不完……-4周账)
工程研发·精金冶金(精金开采、冶炼、铸造的难度全是顶级的,矮人工匠们的佣金、燃料、工具、用水都是庞大的开支。-200周账)
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【交互式丨冒险者公会】
庆典宗教·神殿1(补贴失去教皇拨款的牧师们的基本生活,先留住人。-4周账)
工程研发·英雄雕像2(雇佣哥布林奇械师和侏儒工匠们维护战争级雕像的内部机械构造及魔像精魄稳定。-9周账)
工程研发·英雄雕像3(频繁清洁被魔剑吸引仇恨的小鸟拉的鸟屎,每天稳定24颗活化自跟踪黑火药炸弹。-13周账)备注:工作开展太急了,有奇械师专长又愿意处理黑火药的职人很难找,好几次都必须从古城周转
工程研发·城内改路2(砖路,先是市场主路,然后是城门和公会,然后是小广场城门。-6周账)
庆典宗教·神殿2(稳定圣牧与暗牧的合作关系,维持神殿治病宣讲等基本工作。-6周账)
外交协调·德鲁伊1(沟通、协调、打点市场、守卫队、领主辅三方与德鲁伊的关系,没人喜欢那些野人。-4周账)
工程研发·蒸汽坦克(提供施工厂房、工具、金属和焦炭等,因为坦克归我们所有,所以需要提供给侏儒工匠们佣金。试运行、实验、改良、保养,这玩意即使不出门也很吃钱。-20周账)备注:至少比守卫队他们申请的三百军队的挑费低多了
工程研发·蒸汽火车(铁轨、劳力、火车建造实验改良维护、铁轨巡视,非常恐怖的挑费。-55周账)备注:我快被这个比马还慢的废物逼疯了
工程研发·绿光长矛(调试改良绿光科技,单论消耗成本倒是不高。-14周账)
工程研发·史莱姆改良(主要是实验志愿者的佣金和各种特殊饲料。-17周账)
工程研发·生态塔(巨大的高难度建造工程,人力物力消耗惊人,工序复杂,除去那些现金结算,各种佣金也依然庞大。-68周账)备注:好在领主大人现金充裕,我只须为收支账目发愁
外交协调·德鲁伊2(加深了与野人们的合作,他们会负责丰收施法和协助生态塔建造,为了方便建议,给他们搭建了一个交简易营地作联络站和午休场所,但他们并不感恩。-6周账)
工程研发·魔能转换器(协助忙碌不堪的市场和守卫队推进此项工作,议政厅这边的压力倒还好。-7金)
工程研发·城外改路1(因为运河码头与魔能转换器急剧增加了人流量,须及时硬化城外主要土路,最近工程量太大了完全周转不开。-11周账)
工程研发·城内改路3(大块石板的美观路面,铺设缓慢,先从城堡和公会之间的道路开始做起。-24周账)备注:原本-8就能解决的事,因急需更多的大块石砖,到处都紧缺工匠,被市场和采石场狠狠的坐地要价了
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海瑟薇问道:“就只剩30周账了?”
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【交互式丨冒险者公会】
议长答道:“不,守卫队那边也要花钱,所以领地早就是赤字运营了。我曾经跟您解释过同类型的政策不能连续