2「守护成员」队长存活时很难出现队员阵亡。
3「副·愚行天才」很大概率,小队将表现得犯蠢或睿智,两者择一。
4「战术直觉」大概率于主动袭击时进行优秀的战术安排,小概率于混战时依然做出临时的优秀战术调整。
5「副·幸运倒霉蛋」小队很难遇到运气平平的事情。
6「长相辟邪」小队不易在城镇被麻烦缠上。
7「副·热忱梦想」进步更快,但在任务中容易承受更多风险。
8「幸存诱饵」回想之前每个任务,队长能屡屡活下来可能并不是偶然。他就是被舔来舔去的鱼饵。
9「副·友伤大师」回想之前每个任务,瑞秋特别喜欢附加友伤的范围法术,并屡屡施法大成功。以及屡屡造成友伤。
▼10「调教师」谢谢会长,当初英明决断让麦斯厄斯利当队长,只有他还能阻止一下瑞秋的膨胀。
▼11「副·膨胀的传说」瑞秋的成长速度再度提升,全队声望增加极快,全员除了麦斯厄斯利都容易树大招风。
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D「魔女叹息」
特性:
1「松散领袖」队长采取了放任式管理。虽然小队的凝聚力比看起来更稳固,但小队形式上很松散。
2「混乱站位」不拘一格的队形布置。更高的风险,更高的出乎意料的效果。
3「紧急决断」由于平时松散,所以队长偶尔下达的命令很大概率不会有任何人质疑。
4「血库压崩」牧师塞恩在承受一定压力之后,会暴走。在暴走前,他具有比同等级牧师更优秀的治疗能力。
5「保险警戒」战士塞拉菲诺有很大概率保证小队不会遭到背后偷袭,同时,她容易划水。
6「嘲讽前沿」游侠斯嘉丽容易牵制住更多敌人,因为不是举盾前排,所以也容易在边战斗边闪躲的同时远离小队。
△「追随魔女」加入公会时就是因为感受到了劳米的魅力,其追随公会的概率与劳米的等级、心情成正比。
▼7「孪生归一」艾希有着比同等级德鲁伊更强大的实力。
▼8「多才多艺」因队长所致,全队都能够胜任更宽泛的任务,以及特殊、紧急状况。
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D「彩虹阴影」
特性:
1「半职领袖」队长的地位并不牢固,队伍决策更mín zhǔ、更合理,但也更迟疑。{以下标注「半」字的特性有时会失效。}
2「四缺一」更加紧密的四人关系,第五人不容易真正融入小队。
3「半·忠诚yù wàng」在任务中,每个成员的收获在自己兴趣方面会比预期多,非兴趣方面会比预期少。如果任务中压根不存在感兴趣的收获,队伍将空手而归。
4「半·肆无忌惮」没人在乎bào zhà会不会引起盗贼的警觉或惹来卫兵的麻烦,没人在乎轰杀敌方首领后又该向谁询问任务目标藏在哪里,没人在乎这边有风墙阻挡gōng nǔ但友队能不能活下来。这四个女人具有高于寻常小队的行动与决策力,对她们来说是好事,对别人不是。
5「非善良」人心难以盖棺定论,反正这四女绝对没一个是善良阵营的,撑死就是中立。
▼6「断尾求生」只要有第五人在,就绝不会团灭,至少……这四人会活下来。有数次前科。
▼7「神殿背景」只要她们还担任神殿主教,就不会被任何官方机构找麻烦,除了其他地方的神殿。
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D「刃盾慕风」
特性:
1「崇高领袖」队长拥有比通常情况下更高的领导力,即使战力和决策力不足。仅对非邪恶、非混乱阵营的同伴生效。
2「坚定正义」面对邪恶阵营的敌人时,小队整体攻防提升,但无法及时撤退。
3「厌恶暗精灵」只要精灵还在,就无法与暗精灵所在的小队合作。
△4「绝不抛弃」复活并再次接纳虚弱的同伴,对团队凝聚力大有裨益。
5「军制战术」队长曾是正规卫兵,拥有比寻常队长更优秀且合理的战术指挥能力。仅在对人形敌人采取攻城、冲锋、逮捕、围杀等军制战术时有效。
△6「适当圆滑」队长深谙兵匪之间的隐晦规则,心态未崩的情况下不可能在这方面犯蠢。
▼7「拖油瓶」原本就不善战斗的同伴如今又有奥克塔维亚两个负向等级,使小队整体战力少计算一人。
▼8「引路特职」不存在迷路、被困无法脱身、遭遇小道绕后突袭等情况,身处真正的迷宫除外。
▼9「厨师特职」小队自带料理