从那个时候,steam越来越往真正的互联网发行平台发展而去。既然steam是一款基于互联网发展起来的游戏生态平台软件,宁子默在前世怎能不对它进行细致的研究?
wegame的发展轨迹从一开始就瞄准了前世steam的发展轨迹,但在wegame在自己这个重生者的手中,势必会比前世V社旗下的steam拥有更高几级的起点。
将wegame第一个版本详细地介绍了一遍后,宁子默顿了顿,见会议室里静到没有其他的杂音,他便满意地继续说:
“市场从来都不是靠着垄断来做大的,一定是在发展到一个层级后,有千千万万活跃的后来者涌现后,就会让整个市场变得充满活力,充满了各种被延展的可能性。
当wegame上拥有类似玻璃渣、R星、育碧、ea这些Pc游戏厂商的游戏时,wegame甚至会向snK、任天堂、索尼这样的主机游戏发出合作邀请。那时候,一个新的游戏时代会被开启。
而wegame这个集合了所有3a大作,甚至各种类型的游戏跳蚤市场,将因此将全球各地的各类游戏玩家聚集在一起,让更多独立游戏或者小型游戏工作室有了展示的机会。
你们试想想,如果你们在创立{硅与神经键}之初有wegame这么一个发行平台,你们的发展之路还会走的那么崎岖吗?而如果当年的市场容不下{硅与神经键},何来现在闻名天下的玻璃渣呢?
所以,wegame就是这么一个专注于游戏宣发的专业平台,更是一个去营造更大更广阔游戏市场的游戏发行平台。我相信通过wegame的茁壮成长,总有一天会向人们展示一个健康、积极向上的游戏产业,会让游戏从业人员有更好的工作环境,从而专注于提供游戏来面向大众。
当这一些聚拢在一起的时候,我刚刚讲给你们的那些游戏的本质,才会被wegame真正推到人们面前。人们除了会发现有些这个产业的价值外,更能逐渐去研究游戏的本质到底能给人类带来什么。
所以,这就是wegame,这就是wegame背后的故事,这也是我为什么要做wegame的真正原因。
无论如何,我都会坚持下去,因为我知道前方有一个梦想就在那里。虽然离到达梦想的那一天还很远,但我相信通过我的努力,一定能让世人早些时候来到这一天!”
没有掌声,
没有呐喊。
玻璃渣的会议室里只有一片寂静,每一个与会的玻璃渣成员们眼中都露出思索地神色。就像刚刚宁子默与他们讲出的游戏背后的本质一样,wegame是一个更具象化却更值得他们去思考的东西。
将这些发人深思的思想和思路汇集在一起时,艾伦·艾德觉得脑子里有很多东西碰撞在一起,然后幻化成脑海里一片新的世界,一片他以前从未去想象过的世界。
他看了一眼身旁的迈克尔·莫莱姆,见他也冲自己微微点了点头,于是收拾情绪开口道:
“伙计们,我想我现在就可以表个态。”
???
宁子默看向艾伦·艾德,他好奇这个玻璃渣的创始人想要说什么,而他人也都好奇地看了过去。
艾伦·艾德没有看拍档们的眼睛,而是转头看向宁子默歉然道:
“宁,我想先对你说句抱歉。因为,我在你刚来的那天,其实对于你这个‘暴发户’是抵触的。”
艾伦·艾德一脸真挚地点了点头,宁子默看着他的眼睛,毫不在意地摇了摇头,“艾伦,毕竟是初见。又是经历了这么大的变动,你对我的第一感官并不好,这也是情理当中的事情。”
见宁子默一脸轻松地放过了他,艾伦笑了笑继续说到,“宁,我想我可以代我们玻璃渣整支团队回答你,我们旗下所有游戏将是第一个登陆wegame平台的游戏。
并且,我们会将派出玻璃渣技术小组,对玻璃渣战网移植到wegame上进行技术支持。争取让《星际争霸》,《魔兽争霸》,《暗黑破坏神》《魔兽世界》等游戏在wegame平台上尽快对接进去。”
???
这么快就答应?
这不是什么都还没谈吗?
宁子默愣在当地,哪能想到wegame这么快就开了个好局?
“宁,你是一个好的领导者,并且你是一个目光远大的领导者。”一旁的迈克尔·莫莱姆看着宁子默说,“在你之前,我们游戏行业内从未有一个人会像你这样如思考游戏行业本身的问题,也从未有一个人会将游戏行业的本质以及游戏的本质考虑的如此深远。
可以说,你让我们看到了一个全新的世界,而我们在你所刻画的那个世界里,终于有了我们工作价值以外,更深远的意义!”
“是的,宁!”弗兰