他自己就有现成的,为什么不直接调用呢?
编译值的存在,可不就是干这个的。
虽然,一个游戏包有近一个g的大小,仅仅依靠电击获得的那点编译值还不足将整个游戏全部搬运在电脑上,但是,游戏里面总有部分图片的设定,搞出来几张,让大家比葫芦画瓢也能模仿个大概。
最主要的还有一个,就是伤害的计算方式,这个必须得靠编译值来兑换了,否则,就算有十个游戏策划想短时间内把伤害的计算做的相对平衡,也是不可能的事。
真要是中间出现个碧油鸡之类的,即便补丁打的更快,那对游戏的平衡也是一个致命的打击。
本来有钱人玩游戏就是图了个开心,结果被低自己快一百级的人一刀砍死,那种酸爽,还玩个毛线的游戏。
吴良想清楚之后,也不再犹豫,果断用编译值兑换了几张装备的图片和人物的外观等,自己就坐在办公室里埋头编写游戏策划。
其中,还有一条比较关键的地方就在于,既然是个游戏,总得搞个游戏背景什么的,他致电宝剑峰,“在起點首页,搞个征文,征集优秀玄幻文,用于藤讯新款游戏的背景设定,同时,被选中的可以提供一份月薪不低于一万的魔都工作机会!具体如何来做,就看你宝剑峰如何策划了?”
这其实,就是有奖征文的开始,吴良作为曾经扑街写手,不是没有参加过,结果都是,呵呵,没有结果!
自己都是起點的大股东了,圆个梦想的事而已,有何不可!即便没有合适的游戏设定,可以直接把《龙族》拿过来用就行了嘛!