“《神话》的人物角色基本上已经确定了下来,这方面还算是很容易。人物模型也在加班加点的做着,但是人物技能和道具数值平衡方面遇到了困难。”
“要是肖董您不参与的话,估计《神话》最早也要等到明年下半年,或许要到后年。”
moBA游戏的平衡性是非常重要的,不然的话估计登场的就永远是那么几个英雄。最开始的英雄联盟就是如此,平衡性做得不好,很多英雄基本没怎么出场。
后来慢慢的平衡性才弥补回来,各种各样的英雄都有出场机会。
“行,我会参与进去的。”
电子竞技的市场扩大,并不能单单指望一款《绝地求生》,毕竟还是有很多人晕3d,也有很多人对于FPS游戏不感兴趣。
所以,moBA类游戏《神话》,也是需要尽快做出来抢占《英雄联盟》的市场。
毕竟从英雄联盟出来到现在,已经7个年头了,而华夏连一个S冠军都没有,今年更是在鸟巢观看两大韩国战队决赛。
对比dota2的成绩,TI2冠军,TI4冠军,TI6冠军,实在是太伤士气了。
“对了,腾讯、网易是什么反应?”
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