画面又切换到第一人称视角,在攀登玻璃栈道的过程里,挑战们眼里看到的又是怎样的风景?
沿着阶梯一圈又一圈旋转向上,玻璃栈道上的挑战者们每攀升一圈,周围环境的光线就黯淡几分。
这是用特殊的生物膜和环境光控装置所营造的光影氛围,类似的技术广泛地运用于沉浸式场景(比如密界逃脱),电影背景环境以及小规模战役伪装等等领域。
而应用在这里,观众们仿佛能跟着镜头同步感受到挑战者们在漫长攀升过程中所体验的忐忑和不安。
天空,逐渐变得黑暗。
随着攀升高度的持续增加,深沉的暮色逐渐渲染了四周的环境。
视野,越来越狭隘。
在第一人称视角的高清镜头里,巨大的中世纪古堡阴森诡异地高悬在一片令人窒息的深邃黑暗里,猛然间,一道闪电划过黑森森的天幕,斑驳的墙身被照得惨白发亮,恍如古老传说里的幽灵城堡。
耳畔传来风的呜咽声,宛如精灵梦呓似的呢喃,又仿佛是魔鬼深沉的低语,不时地撩拨着挑战者们紧绷的神经。