?”卡普白了他一眼,尖声道:“你可别忘了,那个奎林小屋中级学徒是怎么死的他如果准备妥当的和我们战斗,你获胜的几率会有多大?”
植物系的魔化戒指傍身,还有奴役魔棒可以控制一个丛林野兽,再加上血精匕首和自身巫术林克推演了半天,芯片给出的胜利几率都不足13%。
中级学徒还是太缺乏防御性的手段了,一旦被敌人巫术打中,单凭自身那微弱的元素抗性想要挺过来根本是痴心妄想。所以,初中级学徒们就像一群拿着枪械却没有防弹衣的人类战士,彼此的攻击威力都足以杀死对方,可自身的防御却显然不及格。
因此在这个阶段,他们比拼更多的则是巫术的瞬发速度和隐蔽性。
谁先用巫术打中对方,基本就能确定一场战斗的获胜者是谁。
中级学徒又怎么了,遇到一位初级学徒的偷袭,一个不留神照样要死翘翘。所以,影响战斗胜败生死的因素太多太多,任何人踏上战场都无法预料下一个敌人的攻击会从什么角度打来。
这让那些没有经历过战场厮杀,没有任何野外生存经验的年轻学徒们又怎敢轻易踏入战场?莽莽撞撞的闯进去,也许敌人一瓶隐身药水就能轻松把你收割了。
像林克,自诩有些底牌了,也差点阴沟翻船死在一个卑鄙狡诈的初级学徒手中。
巫术的谱系太多太多,而巫师学徒们的研究方向又各不相同。诅咒、下毒、陷阱、巫阵、刺杀初中级学徒的生命都很脆弱,有着太多的手段把他们置于死地。
所以,有些学徒畏战怕死不敢去战场上厮杀也是情理之中的事情!